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Nomad Sculpt安卓版

Nomad Sculpt安卓版

  • 大小:101.37 MB
  • 更新时间:2025-10-28
  • 平台:Android
  • 版本:v2.2
  • 类型:商务办公
  • 厂商:Hexanomad
  • 语言:中文
  • 包名:com.stephaneginier.nomad
  • MD5:1C980EF48834EB614E27EA32EBB5220F
标签:
  • 3D建模
  • 评分:

    4

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    游戏介绍 游戏截图 相关专题 网友评论

    建模师看过来,Nomad Sculpt安卓版带给大家,这是一款专注于3d建模的手机软件,特有的自定义对称轴,local模式不只水平对称,三轴旋转后还稳稳保持,真·本地坐标对称。物体转来转去都能对称雕刻,Voxel状态下也零压力。顶点着色支持PBR材质画笔,调固有色、粗糙度、金属度,简直是迷你Substance Painter!app的智能工具齐全,手机上笔刷绘图、建模塑形、DIY人物动物超多样,小白建模师也能玩转。

    app特色

    1、图层功能超实用!把雕刻和绘画操作单独记在图层里,创作迭代轻松不纠结,所有变化全记录,随时回溯玩转自如。

    2、多分辨率雕刻牛!网格间来回切换超灵活,工作流程顺溜到飞,细节粗细随心控,效率翻倍不卡顿。

    3、体素重塑神技在!快速重网格统一细节,早起粗糙形状速画,建模起步零压力,形状变幻随你意。

    4、PP渲染默认美!上传HDRI环境亮瞎眼,想标准着色随时切matcap,雕刻过程视觉拉满超享受。

    5、文件支持全齐活!保存打开GlTF、OBJ、STL超方便,图层和PP绘画只用GLTF留存,兼容性零烦恼。

    6、界面设计贴心!专为手机优化易上手,操作顺滑不费眼,定制选项多到爆,玩转界面随心改。

    7、动态拓扑智能加!笔刷下局部细化网格,细节自动升级超省事,图层还保留自动更新,创作零中断。

    8、原始形状速起手!圆柱圆环三面体体素原语齐备,从零快速搭新形,建模基础稳稳的,创意瞬间爆。

    app功能

    1、专业建模资源拉满!APP内专业服务全覆盖,建模过程顺风顺水不卡壳,效率高到飞起超靠谱。

    2、工具汇总超齐全!各种建模必备工具整理好,一键上手零搜罗,创作全能不缺席用着爽。

    3、质量优化一键搞!帮你作品快速提质,细节提升零费劲,成品亮眼不掉链子,专业感满分。

    4、色彩选择超丰富!精彩颜色资源一键挑,调色板随心翻,视觉效果瞬间升级,创作灵感爆棚。

    5、发型规划轻松套!各种发型功能一键上,风格百变不纠结,角色设计速成超方便。

    Nomad Sculpt怎么设置中文

    1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。

    2、进入Nomad Sculpt3D建模软件,点击左上角的图标。

    3、进入到软件基础设置中,这里能够设置全屏显示、旋转展示、登入账号等等。

    4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。

    5、在langues项目下面可以看到有多种语言选项,直接点击需要的,可以根据自身的需求来确定版本。

    Nomad Sculpt怎么用

    1、旋转

    通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。

    问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?

    答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。

    2、焦点/重置

    双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。

    3、移动

    通过移动两个手指,你可以平移视图。

    4、缩放

    通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。

    5、滚动

    你可以通过旋转两个手指来滚动视图。

    警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。

    6、透视类型

    你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。

    您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。

    7、旋转类型

    默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。

    8、轴心

    当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:

    1. 双击模型

    2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)

    3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心

    提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。

    更新日志

    v2.2

    后进程:添加DeNoiser(OIDN)

    后进程:修复SSR用于折射材料

    布尔:修复崩溃时在单个网上运行布尔值

    淘汰:修复前佛经的形状操作,以防不均匀尺度变换或偏斜

    材料:添加影子捕捉器

    FBX:加载时修复崩溃

    烘焙:在非常低的聚网眼上imrpove正常烘烤

    快捷方式:提高底部快捷方式UX

    v2.1

    Pivot:修复多个网格上的Pivot编辑

    枢轴:重复随机现在使用网格枢轴

    枢轴:从枢轴向网格顶点添加选项

    油漆:修复纹理弹出

    管:固定预设弹出

    绑定:修复隐藏清除所有

    中继器:修复中继器不直接工作时,将其添加到场景

    快捷方式:修复一些底部快捷方式不被保存

    v1.97

    次表面:修复场景中多个物体具有不同散射时的效果

    油漆:停止将所有东西涂成黄色

    原语:在上下文菜单中显示分区控制

    体素:孔填充将重用体素边缘长度

    车床:改进轴编辑

    v1.90

    重绘:四重绘现在保留隐藏的面

    层:修复合并逻辑(体素、连接)

    体素:修复有时由于层而发生的崩溃

    体素:当存在隐藏面时修复体素重新网格

    平滑:如果绘制强度大于100%,则添加屏幕绘制平滑

    v1.82

    视图:新增层次线视图工具设置

    文件:修复gltf导出在变换中的扭曲

    键盘:修复无法识别键的错误(基于扫描码)

    地下:修复当远处的灯光指向远离网格时的错误

    v1.68

    1.文件:修复严重错误(将游牧文件放入 Nomad 文件夹时加载时崩溃)

    2.uv:从半浮点切换到量化的 16 位整数(质量更好)

    3.蒙版:蒙版提取现在保留材质和对称轴

    4.界面:偏移菜单面板如果侧工具栏需要第二列(Gizmo 枢轴、捕捉角度等)

    v1.65

    1.统计:点击统计摘要在“显示全部”和“显示选择”之间切换

    2.修剪:使用对称时修复线切割

    3.插入:添加基元时固定初始位置(类似于克隆模式)

    5.插入:使用小工具作为锚点变换来对齐使用表面法线(如果克隆对象具有自定义 Gizmo)

    6.变换:使用自定义枢轴进行旋转/缩放(来自

    7.Gizmo 的枢轴)变换:自定义 Gizmo 枢轴在使用变换工具时自动更新

    8.Gizmo:添加缩放 2 维处理程序

    游戏截图

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